APÊNDICE 2 : GESTOS E SINAIS COM BANDEIRAS


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SHOMEN-NI-REI
O árbitro estende seus braços com as palmas para frente.

OTAGAI-NI-REI
O árbitro orienta os competidores a se cumprimentar um ao outro

SHOBU HAJIME
“Comece a luta”
Após anunciar, o árbitro dá um passo para trás.

YAME
“Parar”
Interrupção ou término da luta. Ao anunciar, o árbitro faz movimento com a mão, cortando de cima para baixo.

TSUZUKETE HAJIME
“Recomeçar a luta”
Ao tempo que ele diz “Tsuzukete”, ele estende seus braços, traz as mãos abertas na direção dos competidores para o centro. Neste momento ele diz “Hajime” e dá um passo para trás.

A OPINIÃO DO ÁRBITRO
Após falar “Yame” e fazer o devido sinal, o árbitro indica sua preferência levantando seu braço curvado com a palma para o lado do competidor que pontuou.

IPPON (1 ponto)
O árbitro estende seu braço para baixo a 45 graus, para o lado de quem pontuou.

NIHON (dois pontos)
O árbitro estende seu braço na altura do ombro para o lado de quem pontuou.

SANBON (três pontos)
O árbitro estende seu braço para cima a 45 graus para o lado de quem pontuou.

CANCELAR DECISÃO ANTERIOR
Quando uma pontuação ou penalidade é dada equivocadamente, o árbitro se volta para os competidores e anuncia “Aka” ou “AO”, cruza seus braços, e então faz movimento de corte para baixo com as palmas, para indicar que a última decisão foi cancelada.

NO KACHI (Vitória)
No final da luta ou combate ao anunciar “Aka (ou AO) No Kachi” o árbitro estende seu braço para cima a 45 graus para o lado do vencedor.

KIKEN
“Desistência”
O árbitro aponta com seu dedo indicador para a linha do competidor desistente e anuncia vitória para o oponente.

SHIKKAKU
“Desqualificação, expulso da área”.
O árbitro, primeiramente, aponta na direção do ofensor, para cima e a 45 graus, movendo o braço para trás ao tempo que anuncia “Aka (AO) Shikkaku!”. Ele então declara vitória para o oponente.

HIKIWAKE
“Empate”
Quando termina o tempo e a pontuação é igual ou nenhuma pontuação foi marcada, o árbitro cruza seus braços e estende-os com as palmas voltadas para frente.

FALTA CATEGORIA 1
O árbitro cruza suas mãos abertas nos pulsos, na altura do tórax.

FALTA CATEGORIA 2
O árbitro aponta com o braço curvado para a face do ofensor.

CHUKOKU
Fazendo o sinal apropriado, o árbitro dá a advertência relativa à falta da Categoria 1 ou 2. Neste momento nenhuma penalidade é aplicada.

KEIKOKU
“Penalidade Ippon”.
O árbitro indica a falta, Categoria 1 ou 2, e então aponta para o ofensor com seu dedo indicador a 45 graus para baixo, e atribui Ippon (um ponto) para o oponente.

HANSOKU CHUI
“Penalidade Nihon ”.
O árbitro indica a falta, Categoria 1 ou 2, e então aponta com seu dedo indicar, horizontalmente, na direção do ofensor, e atribui Nihon (dois pontos) para o oponente.

HANSOKU
“Desqualificação”
O árbitro indica a falta, Categoria 1 ou 2, e então aponta com seu dedo indicador para cima e a 45 graus, na direção do ofensor, e atribui vitória para o oponente.

AIUCHI
“Técnicas pontuáveis e simultâneas”.
Nenhum ponto é marcado para um ou outro competidor. O árbitro traz seus punhos para frente do tórax.

TORIMASEN
“Técnica não aceitável para pontuação”
O árbitro cruza os braços fazendo movimento de corte para baixo com as palmas. Quando o árbitro usa esta sinalização para os juízes, seguida de sinal de reconsideração, isto significa que a técnica foi deficiente em um ou mais dos seis critérios de pontuação.

RECONSIDERAÇÃO
Após indicar as razões, o árbitro pede aos juízes que reconsiderem suas opiniões.

AKA (AO) PONTUOU PRIMEIRO
O árbitro indica para os juízes que AKA pontuou primeiro, trazendo a mão direita aberta para a palma da mão esquerda. Se AO pontuou primeiro, a mão esquerda aponta para a mão direita.

TÉCNICA BLOQUEADA OU FORA DO ALVO
O árbitro coloca uma mão aberta sobre o outro braço para indicar que a técnica foi bloqueada ou atingiu uma área não pontuável.

TÉCNICA FALHOU
O árbitro move o punho cerrado cruzando o corpo para indicar que a técnica falhou ou desviou da área de pontuação.

CONTATO EXCESSIVO
O árbitro indica para os juízes que houve excessivo contato, ou outra falta da Categoria 1.

FINGIR OU EXAGERAR UMA LESÃO
O árbitro coloca as duas mãos no seu rosto para indicar aos juízes a falta da Categoria 2.

JOGAI
“Saída da área de competição”
O árbitro indica a saída para os juízes, apontando com seu dedo indicador para o limite da área de competição do lado do ofensor.

MUBOBI (auto exposição ao perigo)
O árbitro toca sua face e leva a mão para frente e para trás, para mostrar aos juízes que o competidor está arriscando a si próprio.

EVITANDO COMBATE
O árbitro faz movimento circular com o dedo indicador voltado para baixo, para indicar aos juízes falta da Categoria 2.

ESQUIVAR DESNECESSARIAMENTE, EMPURRAR OU AGARRAR SEM UMA TÉCNICA DE GOLPE
O Árbitro traz os punhos cerrados à altura dos ombros e faz movimento de empurrar com ambas as mãos abertas, para indicar aos juízes falta da Categoria 2.

ATAQUES PERIGOSOS E SEM CONTROLE
O Árbitro traz seu punho cerrado, passando ao lado de sua cabeça, para indicar aos juízes falta da Categoria 2.

ATAQUES COM A CABEÇA, JOELHO OU COTOVÊLOS
O árbitro toca sua testa, joelho ou cotovelo com sua mão aberta, para indicar aos juízes falta da Categoria 2.

FALAR COM OU IRRITAR O OPONENTE, E COMPORTAMENTO DESCORTÊS
O árbitro coloca seu dedo indicador no seu lábio para indicar aos juízes falta da Categoria 2.

SHUGO
“Convocação dos juízes”
O árbitro chama os juízes ao fim da luta ou combate, ou para recomendar Shikkaku.


IPPON


NIHON


SANBON


FALTA
Advertência de uma falta. A bandeira apropriada é agitada em circulo, sendo em seguida feito o sinal da Categoria 1 ou 2.


FALTA CATEGORIA 1
As bandeiras são cruzadas e estendidas para frente.


FALTA CATEGORIA 2


FALTA CATEGORIA 2
O juiz aponta a bandeira com o braço curvado.


JOGAI
O juiz toca o chão com a bandeira apropriada.


KEIKOKU


HANSOKU CHUI


HANSOKU


TORIMASEN


AIUCHI
As bandeiras são movimentadas uma em direção à outra, na frente do peito.


MIENAI
As bandeiras são seguradas na frente da face.


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