APÊNDICE 1: TERMINOLOGIA


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SHOBU HAJIME

Começa a luta ou competição

Após anunciar, o árbitro dá um passo para trás.

ATOSHI BARAKU

Falta pouco para acabar

Um sinal audível será dado pelo cronometrista, 30 segundos antes do término da luta em andamento, e o árbitro anunciará “Atoshi Baraku

YAME

Parar

Interrupção ou término da luta. Ao anunciar, o árbitro faz movimento com a mão, cortando de cima para baixo.

MOTO NO ICHI

Posição inicial

Competidores e árbitro retornam para suas posições iniciais.

TSUZUKETE

Continue a luta

O árbitro manda que os lutadores continuem a luta, pois, ninguém mandou parar.

TSUZUKETE HAJIME

Recomeçar a luta

O Árbitro se coloca em posição adiantada. Ao tempo que ele diz “Tsuzukete”, ele estende seus braços, e traz as mãos abertas na direção dos competidores para o centro. Neste momento ele diz “jime” e dá um passo para trás..

SHUGO

Convocação dos juízes

O Árbitro chama os juízes no fim da luta, ou para recomendar Shikkaku.

HANTEI

O árbitro pede uma decisão após um Echo-Sen não conclusivo. Após um curto som de apito, os juízes dão seus votos por sinal de bandeira e o árbitro, ao mesmo tempo, indica seu voto levantando o braço.

HIKIWAKE

Empate

No caso de uma difícil decisão por Hantei, o Árbitro cruza seus braços, descruzando-os em seguida, mostrando as palmas das mãos para frente.

TORIMASEN

Técnica não aceitável para pontuação

O Árbitro cruza seus braços então faz um movimento cortante, palmas descendentes.

ENCHO-SEN

Prorrogação da luta

O árbitro reinicia a luta com o comando, “Shobu Hajime”.

AIUCHI

Técnicas pontuáveis e simultâneas

Nenhum ponto é marcado para um ou outro competidor. O árbitro traz seus punhos para frente do tórax.

AKA (AO) NO KACHI

Vitória do vermelho (azul)

O árbitro levanta o braço obliquamente na direção do vencedor.

AKA (AO) SANBON

Três pontos para o vermelho (azul)

O Árbitro levanta seu braço a 45 graus, para o lado do competidor que pontuou.

AKA (AO) NIHON

Dois pontos para o vermelho (azul)

O Árbitro estende seu braço no nível do ombro, para o lado do competidor que pontuou.

AKA (AO) IPPON

Um ponto para o vermelho (azul)

O Árbitro estende seu braço descendente a 45 graus para o lado do competidor que pontuou

CHUKOKU

Primeira advertência sem penalidade Categoria 1 ou Categoria 2

Para falta da Categoria 1 , o Árbitro gira em direção ao ofensor e cruza seus braços no nível do tórax. Para falta da Categoria 2, o Árbitro aponta seu dedo indicador (braço curvado), na face do ofensor.

KEIKOKU

Advertência com penalidade Ippon

O Árbitro indica falta Categoria 1 ou 2 e então aponta com seu dedo indicador para baixo a 45 graus na direção do ofensor, e atribui Ippon (um ponto) para o oponente.

HANSOKU-CHUI

Advertência com penalidade Nihon

O Árbitro indica falta Categoria 1 ou 2 e então aponta com seu dedo indicador horizontalmente na direção do ofensor e atribui Nihon (dois pontos) para o oponente.

HANSOKU

Desqualificação

O Árbitro indica falta Categoria 1 ou 2 e então aponta com seu dedo indicador para acima a 45 graus na direção do ofensor, e anuncia o oponente como vencedor.

JOGAI

O Árbitro aponta seu dedo indicador para o ofensor, indicando para os juízes que o competidor saiu da área.

SHIKKAKU

Desqualificação
“Expulso da área”

O Árbitro aponta primeiro para cima a 45 graus na direção do ofensor, movimentando para fora (atrás), anunciando “Aka (AO) Shikkaku!” Ele então anuncia o oponente como vencedor.

KIKEN

Desistência (ausência)

O Árbitro aponta para baixo a 45 graus na direção da linha de posição inicial do competidor

MUBOBI

Auto exposição ao perigo

O Árbitro toca sua face e leva sua mão à  frente, movendo-a para trás, para indicar aos juízes que o competidor está arriscando a si próprio.

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