SHOBU HAJIME |
Começa a luta ou competição |
Após anunciar, o árbitro dá um passo para trás. |
ATOSHI BARAKU |
Falta pouco para acabar |
Um sinal audível será dado pelo cronometrista, 30 segundos antes do término da luta em andamento, e o árbitro anunciará “Atoshi Baraku |
YAME |
Parar |
Interrupção ou término da luta. Ao anunciar, o árbitro faz movimento com a mão, cortando de cima para baixo. |
MOTO NO ICHI |
Posição inicial |
Competidores e árbitro retornam para suas posições iniciais. |
TSUZUKETE |
Continue a luta |
O árbitro manda que os lutadores continuem a luta, pois, ninguém mandou parar. |
TSUZUKETE HAJIME |
Recomeçar a luta |
O Árbitro se coloca em posição adiantada. Ao tempo que ele diz “Tsuzukete”, ele estende seus braços, e traz as mãos abertas na direção dos competidores para o centro. Neste momento ele diz “jime” e dá um passo para trás.. |
SHUGO |
Convocação dos juízes |
O Árbitro chama os juízes no fim da luta, ou para recomendar Shikkaku. |
HANTEI |
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O árbitro pede uma decisão após um Echo-Sen não conclusivo. Após um curto som de apito, os juízes dão seus votos por sinal de bandeira e o árbitro, ao mesmo tempo, indica seu voto levantando o braço. |
HIKIWAKE |
Empate |
No caso de uma difícil decisão por Hantei, o Árbitro cruza seus braços, descruzando-os em seguida, mostrando as palmas das mãos para frente. |
TORIMASEN |
Técnica não aceitável para pontuação |
O Árbitro cruza seus braços então faz um movimento cortante, palmas descendentes. |
ENCHO-SEN |
Prorrogação da luta |
O árbitro reinicia a luta com o comando, “Shobu Hajime”. |
AIUCHI |
Técnicas pontuáveis e simultâneas |
Nenhum ponto é marcado para um ou outro competidor. O árbitro traz seus punhos para frente do tórax. |
AKA (AO) NO KACHI |
Vitória do vermelho (azul) |
O árbitro levanta o braço obliquamente na direção do vencedor. |
AKA (AO) SANBON |
Três pontos para o vermelho (azul) |
O Árbitro levanta seu braço a 45 graus, para o lado do competidor que pontuou. |
AKA (AO) NIHON |
Dois pontos para o vermelho (azul) |
O Árbitro estende seu braço no nível do ombro, para o lado do competidor que pontuou. |
AKA (AO) IPPON |
Um ponto para o vermelho (azul) |
O Árbitro estende seu braço descendente a 45 graus para o lado do competidor que pontuou |
CHUKOKU |
Primeira advertência sem penalidade Categoria 1 ou Categoria 2 |
Para falta da Categoria 1 , o Árbitro gira em direção ao ofensor e cruza seus braços no nível do tórax. Para falta da Categoria 2, o Árbitro aponta seu dedo indicador (braço curvado), na face do ofensor. |
KEIKOKU |
Advertência com penalidade Ippon |
O Árbitro indica falta Categoria 1 ou 2 e então aponta com seu dedo indicador para baixo a 45 graus na direção do ofensor, e atribui Ippon (um ponto) para o oponente. |
HANSOKU-CHUI |
Advertência com penalidade Nihon |
O Árbitro indica falta Categoria 1 ou 2 e então aponta com seu dedo indicador horizontalmente na direção do ofensor e atribui Nihon (dois pontos) para o oponente. |
HANSOKU |
Desqualificação |
O Árbitro indica falta Categoria 1 ou 2 e então aponta com seu dedo indicador para acima a 45 graus na direção do ofensor, e anuncia o oponente como vencedor. |
JOGAI |
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O Árbitro aponta seu dedo indicador para o ofensor, indicando para os juízes que o competidor saiu da área. |
SHIKKAKU |
Desqualificação
“Expulso da área” |
O Árbitro aponta primeiro para cima a 45 graus na direção do ofensor, movimentando para fora (atrás), anunciando “Aka (AO) Shikkaku!” Ele então anuncia o oponente como vencedor. |
KIKEN |
Desistência (ausência) |
O Árbitro aponta para baixo a 45 graus na direção da linha de posição inicial do competidor |
MUBOBI |
Auto exposição ao perigo |
O Árbitro toca sua face e leva sua mão à frente, movendo-a para trás, para indicar aos juízes que o competidor está arriscando a si próprio. |